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ilikeae86 發表於 2016-8-22 10:43 AM

如何能拿到S

我不會玩SUP,只說另外四路:個人覺得,拿S最重要的是CS數。


從經驗來看,
先說JG,有次易大8/0/0 116 CS,20分鐘勸退對手,毫無疑問拿S+。
但Warwick 30分鐘,三小龍一巴龍,KDA 3以上,覺得自己根本神。但CS不到150,居然只有A+。

而上路犽速5/3/6,會戰沒去幾次,單機25分鐘推三塔+水晶,CS 210。輕輕鬆鬆拿S
上路慎拯救世界,大招傳送瘋狂飛下,拿小龍拿塔,25分鐘 助攻雙位數,0死,CS 110,A+。
上路慎30分鐘350 CS,10/8/3,敗,S-(隊友超雷)
上路慎20分鐘190 CS,3/2/5 ,全隊唯一S+(全隊30人頭,我在打醬油)
(我曾主玩舊版慎)

中路安妮3/3/0,CS分鐘*10,輸,還有A+(贏了應該就S-或S)
EZ下路一樣分鐘數*10,隊友全崩下路贏線但沒推塔7/7/3,S- (這場對英雄傷害全場最高)
......
另外,從制度設計面來看:
高端場一般人頭都不多;走位都很好,技能命中率不理想,導致傷害數據或者KDA都不如低端場;塔數基本相當;平均經濟可能稍好;唯有CS數是高端和低端最可以直接看出來的差距。拿CS數加權成專精的重要依據,非常合理。

PS著名實況主NB3,mainJG,習慣向各路(尤其是mike)收稅,經常拿S,有時KDA不到三,還有S+。
這告訴我們,玩JG要S,要向隊友收稅(大誤)

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hm2q1aw3zs3 發表於 2016-8-22 11:00 AM

傷害高
cs高
或者是補血補很多都可以吧

zizhuyeyin 發表於 2016-8-22 11:57 AM

主要看臉 個人感覺有時候我S玩的還不如A+

michael1232 發表於 2016-8-22 12:17 PM

美路拿S的設定都不同
去別的網站查察 都有寫

123698742 發表於 2016-8-22 12:44 PM

原來如此,我本來還以為是看KDA,受教了
<br><br><br><br><br><div></div>

AccelRail 發表於 2016-8-22 01:07 PM

記得不同牌位和英雄的熱門程度好像也有影響

pkclon 發表於 2016-8-22 08:59 PM

整場打得好,人頭跟吃兵數高,輸出傷害好像也有列入評比的樣子!

28409987 發表於 2016-8-22 09:17 PM

我個人是覺得真的吃兵吃的比例頗重 分鐘數乘十只要沒死的太誇張都拿的到

sssh105 發表於 2016-8-22 09:17 PM

覺得死亡數才是重點 之前輸出打七萬 隊友一個打兩萬五 少死我兩次拿S 我拿A+

bill2065 發表於 2016-8-22 09:23 PM

傷害要夠高  然後我記得好像是對手等級不能跟你差太多
然後就是KDA  但是每個位置的標準好像不一樣<br><br><br><br><br><div></div>

arthastom 發表於 2016-8-23 01:58 AM

其實要針對哪些角色走什麼路來講  像我之前剛帝魯斯SUP  4殺7死31助攻  拿到S+   KDA不是主要  還要看你的配合擊殺率   推塔守塔    插眼清眼   吃兵數 小龍巴龍戰  講明就是如果讓你可以玩的活越點  什麼地方都可以看到你就是

nk930008 發表於 2016-8-23 02:34 AM

每個位置的判定標準都不一樣
除了KDA外 輸出和承受傷害也影響很大

hofuyounh 發表於 2016-8-23 03:17 AM

大招控制的容易拿S,通常團戰大招多中幾個,其他數據不太差都有S

z7744239 發表於 2016-8-23 03:36 AM

現在好像都是看輸出傷害之類的吧
不過每個角色好像都有不同的標準這樣

Emp黯 發表於 2016-8-23 10:16 AM

這樣看下來不是KDA而是吃兵數嗎?<br><br><br><br><br><div></div>
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