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標題: 紅色警戒2尤里的復仇 重裝大兵BUG [打印本頁]

作者: charles8901    時間: 2019-4-21 02:42 AM     標題: 紅色警戒2尤里的復仇 重裝大兵BUG

本帖最後由 charles8901 於 2019-4-21 12:50 PM 編輯

重裝大兵在盟軍裡面是防空兼反裝甲手跟美國大兵比起來重裝部署的時候是不能輾斃的(戰鬥要塞我就不知道了),缺點步兵的血量更難生存,所以我覺得在性能比價上面把它塞到多功能或為在圍牆可能比較有用,在玩的時候我習慣把重裝步兵放置在沒有防備的礦區上特別是在對盟軍陣營上,可是不管打多少礦車一定在半條血的時候傳送回去(礦車判定是只要有挖到礦半條血以下必定傳送除非要輾斃小兵),自從發現重裝兵的BUG後覺得整個價值上完全改觀了。

(以下BUG用法)+小提示


1.紅警是用格子來算距離的
2.車子只要接到攻擊或反方向命令都是緩速之後在前進
3.礦車輾斃有效範圍是車體的背後
4.我刻意不說戰車是因為戰車速度都非常快還在部署的時候可能就直接把你輾過去了。

利用在重裝兵站著的時候靠近至礦車1格面前攻擊他你會發現他會想碾你,在他移動輾斃你的瞬間按下部署你會發現對方車子自爆了自己則毫髮無傷。之後盟軍只能靠著賣建築來產礦車完全出不了兵。
這BUG直接走了譚雅炸坦克的位子,在初期的時候是唯一一個能一次秒殺盟軍礦車整條血量的步兵,但缺點就是...你不管秒幾台個步兵是吃不到經驗升不了星。
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作者: 聖者的洗禮    時間: 2019-6-24 01:28 PM

這BUG很多人都知道
只是實用性很低
通常開局的時候除非你自定義對方位子
不然光是靠重裝大兵的走速走到敵礦區那裏的時候
可能電腦已經出好幾台礦車了
而且並不是不會被輾斃
而是要看車輛的重量而定
像是灰熊坦克算是中坦能輾斃部屬的美國大兵但不能碾重裝大兵
戰鬥要塞則是重坦可直接輾斃重裝大兵
另外同樣的還有光凌坦克 天啟坦克 心靈控制車 基地車這類都算重坦
輾不了主要是在輾之前就爆了
然後天啟坦克不知是智商太高還是駕駛太蠢
只要兩側各有1隻兵在打
就會看到天啟砲台在那邊轉圈圈
簡單來說2隻美國大兵就能宰掉1台3級天啟




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