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樓主: shadowangel0810 | [討論]三款動作狩獵遊戲的比較(魔物獵人 噬神者 討鬼傳) |
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點評darren801015 話說3我是不知道,3G的弓箭命中特效還有會心特效是真的很普通,不過4的特效看起來就很痛了。
darren801015 你朋友是魔物超深度玩家嗎?我魔物只剩下一種武器完全不碰。其他武器幾乎都會用。弓箭威的跟什麼一樣這很明顯吧。
darren801015 遊戲一定會注重遊戲平衡,除非設計不良,不然理論上每種武器的輸出效率要是一樣的才對。順帶一提我GE是什麼武器都用= =
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點評darren801015 補充一下,3G弓的最適攻擊距離光看命中特效根本無法分辨= =但是4就很明顯了,可以看擊中特效看傷害高低。
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點評darren801015 貓的重點在於死太快,面對稀少種跟古龍.....(猛搖頭),也是因為這樣讓我覺得GEB比較沒壓力因為有神隊友。
darren801015 其實是有意義動作的:增加難度、可愛。
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點評darren801015 個人意見本來就不同,不過以設計團隊的立場,確實是故意要增加難度。無論何種共鬥類遊戲只要變成線上遊戲那樣可無視當前動作補血會變沒難度
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